﻿using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace Tron
{
    //Classe partielle TronForm héritant de la classe Form
    public partial class TronForm : Form
    {
        public TronForm()
        {
            // Creation des winForm
            InitializeComponent();

            this.ClientSize = new Size(Constantes.Xmatrice * Constantes.tall, Constantes.Xmatrice * Constantes.tall + 50);
        }

        //Methode privée initialisant tous les éléments de la WindowForm
        private void InitializeComponent()
        {
            this.SuspendLayout();
            // TronForm
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 262);
            this.Name = "TronForm";
            this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
            this.ResumeLayout(false);

            // Au démarrage, on crée le menu principal du jeu.
            menuUserControl = new MenuUserControl(this);

            this.Controls.Add(menuUserControl);
        }
    }
}

